Dauntless ha ricevuto l'aggiornamento 1.1.0. Ora puoi scaricare l'aggiornamento 1.1.0 di Dauntless su PC, PlayStation 4 e Xbox One. La dimensione di download e installazione dell'aggiornamento 1.1.0 su PS4 sarà di 2,8 GB. Tieni presente che, a seconda della piattaforma che stai utilizzando, la dimensione del download potrebbe anche essere diversa.

Le cacce di escalation verranno lanciate con Dauntless Update 1.1.0. Ci sono anche alcuni altri nuovi contenuti, alcune variazioni di equilibrio, miglioramenti della qualità della vita e alcune correzioni di bug generali.

1.1.0 segna l'arrivo di Escalation, un nuovo modo di giocare a Dauntless in cui il tuo livello di successo aumenta il tuo livello di difficoltà. Fai abbastanza bene e sarai in grado di affrontare un nuovissimo Behemoth, Malkarion. C'è anche un nuovo HUD, l'aggiunta di chat veloce, una nuova casella di posta in arrivo per i giocatori e un sacco di correzioni di bug. Questa patch è un grande passo avanti nel nostro percorso di miglioramento delle prestazioni, con un FPS aumentato su tutte le piattaforme.

Dauntless è un'avventura d'azione e un gioco cooperativo che propone a quattro giocatori di cacciare mostri giganti, noti come Behemoth, che vivono nel colorato mondo fantastico che questo videogioco dà vita. Di seguito troverai l'elenco completo delle note sulla patch di Dauntless Update 1.1.0.

NOVITÀ A DAUNTLESS

Caccia all'escalation. Combatti di continuo colossi sempre più difficili e affronta la più recente aggiunta, Malkarion. Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Escalation.
Il combattimento HUD è stato rielaborato per chiarezza, stile e completezza delle informazioni.
I Behemoth ora hanno un indicatore di salute in quattro fasi. Questo può essere disabilitato in Opzioni.
Player Inbox è live, dove riceverai brevi messaggi da noi sul gioco, patch, vendite ed eventi.
Le missioni ora mostrano le tue ricompense in anticipo e il nuovo tracker delle missioni sull'HUD ti consente di scorrere gli obiettivi della tua missione.
La ruota delle emote ora ha un oggetto di chat veloce, che ti consente di inviare frasi preconfigurate in combattimento senza digitare.
Sono state aggiunte opzioni di testo di grandi dimensioni, nonché un contrasto migliorato e una dimensione del carattere di base ottimizzata sul testo di gioco.
I pulsanti Conferma e Indietro ora possono essere scambiati su tutte le piattaforme.
Il giapponese è ora completamente supportato su tutte le piattaforme.
Nuova introduzione cinematografica e tutorial.

CAMBIAMENTI DI SALDO

PIKE DI GUERRA

Piercing Flurry: gli attacchi finali (Light x5) e Dodge Piercing Flurry (Dodge -> Light) sono stati aumentati per adattarsi ad altri attacchi Piercing Flurry.
Il costo della resistenza all'attacco finale di Piercing Flurry è ridotto a 1 (invece che di 1,25) per pugnalata
Ridotto il costo di resistenza all'attacco finale della mietitrice di etere (pesante x3) ridotto a 5 (invece che di 10)
Dodge -> Resistenza all'attacco della mietitrice ridotta a 5 (invece che di 10)
Spearhead (Pike Mod) di Executioner ora ha un numero di stack massimo di 10.

GENERALE

Se un giocatore ottiene la velocità d'attacco nel mezzo di una mossa, la mossa corrente accelera per corrispondere alla velocità potenziata.

QUALITÀ DELLA VITA

CAMBIAMENTI DI BOUNTY

# Cacce complete ((arma) conta come 2) "taglie cambiate in" Caccia # behemoths ((arma) conta come 2) ", quindi ogni colosso Escalation conta per il tuo totale. Questo riguarda tutte le versioni di Slay Of The Fist, Se devi ascia, Chains Of Cool, Slay. Ricaricare. Ripeti, Slayer Smash !, Pike Jones e A Way With The Blade.

Aggiunta una nuova serie di carte taglia basate sull'uccisione di Behemoth in base ai loro elementi specifici. I nuovi doni sono:

Sei caldo e freddo (uccidi un numero di Blaze o Frost Behemoth)
Corrente a terra (uccidi un numero di Behemoth Terra o Shock)
Brividi e brividi (uccidi un numero di gelo o shock behemoth)
Fuoco elettrico (uccidi un numero di Shock of Blaze Behemoths)
Darkest Nights (Uccidi un numero di Behemoth Umbrali o Neutri)
Giorni più luminosi (uccidi un numero di Behemoth radianti o neutri)

PRESTAZIONE

Diminuzione dell'utilizzo della CPU per tutti i behemoth, con miglioramenti specifici di Nayzaga, Skraev, Valomyr e in alcune pause.
Diminuzione dell'utilizzo della CPU per l'HUD.
Testo di combattimento mobile ottimizzato.
Riduzione dell'utilizzo della CPU quando è visibile più di un Slayer.
Riduzione del tempo di caricamento dopo l'accesso. Entra in gioco più velocemente!
Diminuito il tempo necessario per caricare l'esercitazione dal menu principale.
Diminuzione dell'utilizzo della CPU in Ramsgate.
Gli attacchi di lava si svolgono in modo più fluido.
Diminuzione dell'utilizzo della CPU durante l'utilizzo di speciali per lame a catena.
Prestazioni di rete migliorate.

RAMSGATE

Kat ora ha un indicatore della bussola in Ramsgate.
Il Middleman ora ha un indicatore della bussola d'argento se hai delle cellule in cottura.
Le schermate di dialogo NPC ora si aprono automaticamente se esiste una sola missione da accettare o riscattare.

GIOCO

Gli abbattitori abbattuti riceveranno un avviso per utilizzare uno stimolo per rianimare se hanno degli stimoli disponibili.
Aumento del timer AFK in Dauntless a 10 minuti quando si gioca da solo o in una caccia privata con gli amici.
Il timer AFK non si applica più agli uccisori abbattuti o alla schermata di fine caccia.

UI

Revisionato il testo della missione per TUTTE le missioni.
Gli oggetti sbloccati nel menu Personalità verranno sempre visualizzati per primi e rimarranno nello stesso ordine.
Lo stato del matchmaking ha una nuova animazione che scorre fuori dalla vista quando il menu è chiuso, per identificare chiaramente lo stato.
"Loadout" è ora indicato come "Attrezzatura". Il layout della schermata Equipaggiamento è stato rielaborato e il tasto di scelta rapida predefinito è cambiato in "i".
Gli importi delle celle di Middleman ora mostrano "x1" anziché essere vuoti solo quando è presente una sola cella.

ERRORI BUG

GIOCO

Il livello di Determinazione ascia non diminuisce più quando un Behemoth fugge o quando un round di Escalation è finito. Riprenderà di nuovo a svuotarsi quando l'utente dell'ascia infligge danni diretti a un Behemoth.
La spada di "The Hunger" ora svuota il suo metro quando un Behemoth fugge o finisce un'escalation, interrompendo presto l'effetto di prosciugamento della vita.
La spada "La fame" non suona più il suono di attivazione della Lanterna all'inizio di una caccia.
I ripetitori che ottengono una ricarica potenziata da un seguace di Boreus non sembrano più ricaricare da Boreus.
Risolto un bug che impediva ai giocatori di schivare presto l'attacco finale pesante di War Pike.
Risolto un bug nell'isola Trials che poteva far smettere il Behemoth se il giocatore si trovava in un punto particolare.
Molteplici correzioni per luoghi in cui era possibile cadere attraverso le isole o rimanere bloccati.
I giocatori non possono più subire danni o essere abbattuti al termine della caccia.
Risolto un problema per il quale il testo del danno veniva mostrato in modo incoerente ai giocatori remoti.
Risolto un bug per cui gli attacchi alla fine di una finestra di danno non potevano essere registrati.
Risolto un bug che poteva indurre i giocatori a teletrasportarsi nei vulcani di Hellion con determinate mosse, ad es. Lanterna Koshai o Riftstrike.
Risolto un bug in Dauntless che ripristinava le impostazioni FOV all'accesso.
Risolto un bug che interrompeva l'impostazione della sensibilità del mouse. I giocatori PC dovranno reimpostare la sensibilità del mouse dopo aver applicato le patch.
Risolto un problema per il quale la chat vocale nel gioco poteva non funzionare dopo che il giocatore veniva espulso a causa del sonno del sistema.
I giocatori non vedranno più alcun oggetto apparire sotto il proprio corpo quando saltano con le lame della catena equipaggiate.
Risolti diversi rari arresti anomali che potevano verificarsi durante il caricamento su Ramsgate.
Risolti diversi bug che impedivano ai giocatori di caricarsi correttamente su un'isola.
Lifesteal non può più guarire colpendo un Behemoth morto.
L'abilità di tenuta della lanterna di Broadsides non galleggerà più nell'aria se utilizzata durante il volo.

COSMETICA

Risolto un bug in Dauntless che causava la comparsa del bagliore dell'occhio dalla trasmittente Cappello del Maestro in giro su altri elmi dopo aver attivato la visibilità dell'elmo.
Risolto il problema con il ritaglio di alcune armi e armature toraciche, tra cui Cappellino dell'orologio, Elmo fulmineo, Maschera invisibile, Guanti Lunghi ardenti, Casco infernale, Impacchi di pugno del cercatore, Tunica del cercatore e diverse interazioni con il tipo di corpo femminile.
Risolto un problema per il quale alcune guardie di Ramsgate non avevano mani.
Risolto un problema per il quale l'animazione della pianta "Banner infuocato" non generava fuoco dal basso.

UI

Risolto un bug in Dauntless in cui le scorciatoie da tastiera non funzionavano nel menu principale.
Gli elenchi combinati di Grim Onslaught, Relentless Onslaught, Reckless Leap e Twin Suns sono ora corretti.
I colori predefiniti dell'armatura di Stormclaw e Valomyr ora corrispondono nuovamente alle loro icone.
Risolti diversi bug durante la visualizzazione del personaggio nella schermata di caricamento o dello store, inclusi caricamento, VFX e corretto ritaglio sui display ultrawide.
Risolto un bug che impediva ai giocatori su PC di premere il pulsante "Esci sul desktop" in modalità finestra.
Risolto un bug sul PC in cui i pacchetti di platino in vendita potevano mostrare l'attuale prezzo di vendita barrato anziché il prezzo originale.
Risolto un problema per il quale i timer del negozio non venivano contrassegnati correttamente.

Ti ricordo che Dauntless di Phoenix Labs è stato rilasciato il 26 settembre 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC.

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