La divisione 2 ha ricevuto l'aggiornamento 1.15 (aggiornamento del titolo 6.1). Ora puoi scaricare l'aggiornamento 1.15 di The Division 2 su PC, PS4 e Xbox One. La dimensione di download e installazione dell'aggiornamento 1.15 su PS4 sarà di 3,8 GB. Tieni presente che, a seconda della piattaforma che stai utilizzando, la dimensione del download potrebbe anche essere diversa.

La stagione delle vacanze è alle porte e Situazione: Snowball è stata lanciata con l'aggiornamento 1.15 di The Division 2 (aggiornamento del titolo 6.1). Ci sono anche alcuni nuovi contenuti, alcune modifiche al gameplay, modifiche agli oggetti, correzioni di errori audio e generali e altro ancora.

Division 2 è un videogioco d'azione e di tiro, carico di elementi di gioco di ruolo e basato su un mondo online persistente in cui i giocatori devono unire le forze per combattere diverse minacce in un luogo con vibrazioni post-apocalittiche. Di seguito troverai l'elenco completo delle note sulla patch di The Division 2 Update 1.15.

Situazione: palla di neve

La stagione delle vacanze è alle porte e con ciò abbiamo regali e attività! Condivideremo ulteriori informazioni martedì.

La schermata di accesso dell'agente è stata resa festiva!
Forniture per le vacanze che forniscono 3 chiavi di abbigliamento standard, 3 pezzi di equipaggiamento e un cappello per le vacanze.
Amardher Hoarders indossa un cappello da Babbo Natale e lascia cadere lo Sleigher.

Apparel Event # 5 – Silent Night

Il nostro ultimo evento di abbigliamento inizierà con l'aggiornamento del titolo 6.1 e verrà fornito con quattro nuovi outfit, 5 emote, 9 skin per armi e una nuova maschera!

Modalità hardcore Beta

TU6.1 sta introducendo una nuova modalità in The Division 2! Con una sola vita da vivere, sarai in grado di affrontare le sfide a Washington DC? Condivideremo di più sulla modalità Hardcore in un articolo dedicato in arrivo questo martedì.
C'è molto da fare a Washington D.C. quindi se desideri una panoramica dettagliata, abbiamo preparato qui.

Modifiche di gioco

Cassie Mendoza

Come sottolineato nel nostro post sul forum, lo stock di Cassie sta cambiando con TU6.1.

Cassie ora avrà sempre due oggetti nominati e lo Shield Splinterer disponibile nel suo magazzino.
I due elementi nominati cambieranno ad ogni rotazione, mentre Shield Splinterer sarà sempre disponibile.
Per vedere lo Shield Splinterer i giocatori devono aver sbloccato il lockbox della chiave in avorio nella Base delle Operazioni sconfiggendo tutti i cacciatori.
Abbiamo aggiunto elementi dell'interfaccia utente per rendere più chiaro quando Cassie è disponibile e quando è disponibile il riassortimento.

L'articolo cambia

Shield Splinterer ora sarà sempre un oggetto di fascia alta e almeno al livello 30.
La guardia di Emeline e le armi designate con il nome di battitore sono ora garantite di alta qualità.
Aggiunte descrizioni di sblocco per i progetti di ricerca sul campo.

Il talento cambia

Il dilemma del negoziatore

Blowback (regolazione)

Aggiornato il comportamento della granata lanciata:

La granata non esplode più immediatamente a contatto con il bersaglio.
La granata in The Division 2 ora ha un timer di miccia di 2 secondi dal lancio prima che esploda.
L'interfaccia utente che avverte i giocatori di una granata in avvicinamento ora appare immediatamente al lancio della granata.
Se il timer del fusibile non è scaduto all'atterraggio, la granata non esploderà fino allo scadere del timer del fusibile.

Correzioni di bug

Audio

Abbiamo apportato ulteriori miglioramenti audio, il che dovrebbe significare che i casi in cui l'audio si interrompono o si interrompono completamente dovrebbero essere molto più rari ora. Descriveremo in dettaglio i miglioramenti in un prossimo post sul forum.
Risolto il problema per cui il suono di selezione veniva riprodotto due volte quando si seleziona "Raccolte" dal menu Spotlight nel negozio.
Risolto un feedback audio mancante quando si selezionava il primo outfit da una collezione nel negozio.

Generale

Risolto un problema in The Division 2 che impediva al lettore Xbox di installare il gioco dal disco.
Aggiunto chiarimento che lo zoo nazionale di Manning è accessibile solo nel WT5 quando si lavora sulla ricerca sul campo speciale dei tecnici.
Risolto il problema che impediva agli oggetti di abbigliamento di cadere nel mondo prima che i giocatori avessero raccolto tutti e 72 gli oggetti.
Risolto il problema che causava l'arresto anomalo del gioco durante la selezione dell'agente principale in determinate circostanze.
Risolto il problema che poteva causare il blocco della progressione nello zoo nazionale di Manning durante il passaggio "Individua emeline".
Risolto il problema che consentiva ai giocatori di passare attraverso un muro in DZ East.
Risolto il problema che consentiva ai giocatori di entrare in una Zona Oscura con più munizioni per Arma Firma del previsto.
Risolto il problema che poteva rendere impossibile il bottino nel Centro eventi Potomac.
Risolto il problema che impediva ai giocatori di inviare messaggi di testo in qualsiasi canale di chat in determinate circostanze.
Risolto il problema che impediva l'acquisto di una skin per armi firmata facendo doppio clic su di essa.
Risolto il problema per cui i punti di controllo neutrali rimanevano neutrali più a lungo del previsto.
Risolto il problema che impediva il raggiungimento dell'obiettivo "Gunnery montato" nella ricerca sul campo speciale di Gunner in determinate circostanze.
Risolto il problema che consentiva ai giocatori di acquistare una skin per armi con firma senza sbloccare la specializzazione.
Risolto il problema che impediva la comparsa dell'icona del buff sul dilemma del negoziatore dopo aver inflitto un danno esplosivo.
Risolto il problema che impediva il rilascio di munizioni per armi con firma quando si uccideva un bersaglio che garantiva più progressi della barra delle munizioni per firma del necessario.
Risolto il problema che causava al talento perpetuazione di assegnare una quantità errata di munizioni a torretta nella zona oscura.
Risolto il problema che poteva causare il malfunzionamento dell'interfaccia utente e della funzione del talento Perpetuation.
Disattivato il suono della sveglia nella Base delle operazioni … di nuovo …
Risolto un problema in The Division 2 che poteva far sì che i timer della missione giornaliera e VIP mostrassero un tempo rimanente di 114 settimane. Vogliamo davvero che tu finisca quei progetti, agente.
Risolto il problema che poteva causare la visualizzazione errata del tempo rimanente nei timer della missione invasa.
Risolto il problema che causava la riattivazione involontaria del talento Nudo durante il cambio di armi.
Risolto il problema che poteva far sparire i progetti Aces & Eights dalla Panca Crafting in determinate circostanze.
Risolto il problema che impediva ad alcuni giocatori di accedere alla cappella del Kenly College dopo aver completato tutte le aree di indagine richieste.
Migliorata l'interfaccia utente quando si ritorna al Kenly College per dire meglio ai giocatori quali aree di indagine non sono state completate durante questo periodo.
Risolto il problema che faceva scomparire le missioni fuori sede (ad es. Camp White Oak, Pentagono) dalla megamappa quando si lasciava un gruppo mentre si trovava in una DZ Safe House.
Risolto il problema con il ronzio del bio reattore troppo forte nell'ala del clan della Base delle operazioni. Rumori tristi e silenziosi.
Risolto il problema per cui alcune assegnazioni classificate non venivano tracciate nel menu di avanzamento.
Risolto problema di localizzazione mancante per "Personal Best Time" nel sistema di padronanza del Kenly College.
Risolto il problema che consentiva ai giocatori di viaggiare velocemente verso gli ECHO di indagine nel Kenly College.
Risolto un elemento mancante dell'interfaccia utente per il pulsante "Condividi" quando si utilizza un controller Dualshock 4.
Risolto il problema che impediva la collisione di un pilone del Kenly College. Ora puoi correre di nuovo nel canone!
Risolto il problema per cui gli NPC potevano rimanere bloccati mentre si generavano nel Kenly College.
Risolto un problema in The Division 2 che poteva causare l'obiettivo "Distruggi il collettore" nel Kenly College di non aggiornarsi dopo la morte dell'agente o il tempo scaduto.
Interfaccia utente del bottino migliorata per nascondere i dettagli degli oggetti rilasciati durante il combattimento, in modo che non blocchino la vista dell'agente.
Risolto il problema che impediva ai giocatori di passare da un loadout in cui il Gunner o la Specializzazione del tecnico erano equipaggiati con un loadout che era stato creato prima dell'aggiornamento del titolo 6.
Risolto il problema che impediva ai giocatori di saccheggiare oggetti dalle pile di bottini mentre li esaminavano.
Risolto il problema che faceva sì che i membri del gruppo ricevessero una lunga schermata di caricamento anziché il filmato quando finivano i DARPA Research Labs in un gruppo.
Risolto il problema relativo alla localizzazione mancante per "Bottino mirato" quando i giocatori ispezionavano pile di bottini che contenevano Allegati abilità.
Risolto il problema che faceva sì che le granate cotte viaggiassero sempre verso la loro destinazione finale e esplodessero lì, invece di esplodere nei tempi previsti.
Risolto il problema che consentiva di creare oggetti nominati a un livello di panchina di fabbricazione precedente al previsto.
Risolto il problema per cui “Crea progetto” sarebbe stato disponibile per i progetti non posseduti nella panchina.
Risolto il problema con una variabile mancante nell'interfaccia utente dell'aggiornamento del banco di creazione.
Risolto problema di localizzazione mancante per donazioni di risorse di Control Point.
Risolto il problema che consentiva a Perfectly Isolated e Perfectly Rooting di essere attivo pur avendo equipaggiati le loro controparti non perfette.
Risolto il problema che poteva far cadere la tecnologia Hard Wired mentre il giocatore era già limitato al materiale.
Risolto il problema che impediva all'interfaccia utente di Inspect di impedire ai giocatori di rigenerarsi quando venivano uccisi da un altro giocatore nella Dark Zone.
Risolto il problema della collisione mancante per uno strano muro nella Dark Zone.
Risolto il problema che rendeva visibili alcuni elementi dell'interfaccia utente di debug degli sviluppatori in determinate aree.
Risolto il problema che impediva al Blueprint for the Marksman Mag di non essere visibile nella Panca Crafting.
Risolto il problema che causava la ripetizione troppo frequente delle informazioni sulla disponibilità di Torrez per il trasferimento al Kenly College. Sapevi che i vantaggi di Dark Zone sono disponibili alla Base delle operazioni?
Risolto un problema in The Division 2 che causava l'accatastamento di più applicazioni del talento Opportunistico invece di aggiornare la durata.
Risolto il problema che causava il recupero immediato di Unwavering quando si scambiava un oggetto con il talento mentre era spento.
Risolto un problema per il quale il talento della Riforma applicava quantità errate di cure (ora è + 150% e 175% per Riforma perfetta).
Risolto il problema che impediva ai giocatori che utilizzavano la specializzazione dei tecnici di non essere in grado di rifornire le granate EMP dagli NPC e dalle casse nemiche.

Ti ricordo che The Division 2 di Ubisoft è stato rilasciato il 7 febbraio 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC.

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