Dead by Daylight ha ricevuto l'aggiornamento 1.80. Ora puoi scaricare l'aggiornamento 1.80 su PS4, Xbox One e PC. Scoprirai che l'aggiornamento 1.80 per Dead by Daylight è un piccolo aggiornamento, ma presenta alcune correzioni di bug generali. Ci sono anche alcune modifiche al bilanciamento fatte con The Nightmare e The Oni.

Dead by Daylight offre un gameplay basato sul terrore multiplayer asimmetrico in cui un utente incarna un assassino e gli altri devono sopravvivere. L'assassino gioca in prima persona e ha grandi capacità e poteri. I sopravvissuti, d'altra parte, giocano in terza persona, ottenendo così un migliore campo visivo e ricevendo incentivi per collaborare tra loro per cercare di sfuggire a una morte certa. Di seguito troverai l'elenco completo delle note sulla patch di Dead By Daylight Update 1.80.

EQUILIBRIO

L'incubo

Componente aggiuntivo Outdoor Rope: ridotto il debuff della velocità di azione dal 6% al 2%.
Componente aggiuntivo Jump Rope: ridotto il debuff della velocità di azione dal 9% al 4%.
Componente aggiuntivo Swing Chains: Ridotto il debuff della velocità di azione per Survivor dormiente dal 3% al 2%.

The Oni

Il componente aggiuntivo Bloody Glove di Renjiro: le sfere di sangue sono ora assorbite dai sopravvissuti che entrano in contatto con loro. La durata di rivelazione dell'aura è stata ridotta da 3 secondi a 2 secondi, tuttavia la durata si accumula se vengono assorbite più sfere di sangue.
Rapporto di virata aggiornato della capacità di Oni Demon Dash per migliorare la velocità di virata del controller.

ERRORI BUG

Risolto il problema che poteva causare un arresto anomalo durante il caricamento in una partita.
Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nella pre-lobby Gioca come sopravvissuto quando accettavano un invito da un utente in una lobby completa.
Risolto il problema che poteva causare un arresto anomalo quando l'utente effettuava la ricerca di una lobby e apriva lo Store.
Risolto il problema per cui il vantaggio Nemesis non si innescava su un interruttore Obsession dal vantaggio Inseguimento furtivo.
Risolto un problema in Dead by Daylight che impediva al bonus Breakout di riattivarsi quando veniva guarito dallo stato di morte entro 6 metri da un Sopravvissuto trasportato dall'assassino.
Risolto il problema che consentiva ai Sopravvissuti di scattare senza usare Sprint Burst quando si saltava lentamente una finestra e si premeva il pulsante Sprint all'avvio dell'animazione.
Risolto il problema che causava l'esaurimento della carica della torcia quando si utilizza la torcia mentre si eseguono le interazioni.
Risolto il problema che consentiva a Oni di ruotare più velocemente del previsto quando si utilizzavano i joystick durante Demon Dash.
Risolto un problema per il quale l'Oni poteva attraversare i punti del caveau quando colpiva un Sopravvissuto con Demon Strike.
Risolto il problema che causava il blocco di Oni nell'animazione di Demon Strike quando sbalordito da un pallet durante l'animazione.
Risolto il problema per cui l'Oni otteneva sfere di sangue quando colpiva un Sopravvissuto ferito interessato dall'effetto dello stato di Endurance.
Risolto un problema in Dead by Daylight che faceva rimanere parzialmente le sfere di sangue di Oni nell'armadietto quando un Sopravvissuto ferito lasciava l'armadietto.
Risolto il problema che rendeva visibile il bagliore rosso sugli occhi di The Oni quando si indossava la personalizzazione della testa Very Rare.
Risolto il problema che causava erroneamente la visualizzazione errata del testo di The Doctor's, dei componenti aggiuntivi e dei suggerimenti per il caricamento.
Risolto il problema per cui l'effetto dello stato Oblivious persisteva durante la distruzione di un portale Demogorgon.
Risolto il problema che causava il movimento di The Nurse a 3,85 m / s quando si affaticava se caricava il secondo battito di ciglia.
Risolto il problema che faceva arrestare bruscamente l'animazione di The Hag mentre trasportava un Sopravvissuto e si fermava il movimento.
Risolto un problema che causava il passaggio della fase VFX sullo schermo di conteggio se l'incontro terminava mentre lo Spirito stava usando il suo potere.
Risolto un problema in Dead by Daylight che faceva rimanere bloccati i giocatori dietro una lanterna vicino al tempio nella mappa di Sanctum of Wrath.
Risolto il problema che causava una riduzione dell'FPS nel seminterrato della scuola materna nelle mappe della scuola materna di Badham.
Risolto il problema che causava problemi di LOD ad alcune pozze d'acqua nella mappa della residenza familiare.
Risolto il problema che causava la clip degli oggetti di alcune sopravvissute durante la loro animazione inattiva.
Risolto il problema che causava la riproduzione dell'inizio della partita a SFX in una lobby di gioco personalizzata senza un killer e tutti i sopravvissuti pronti.
Risolto il problema che causava incoerenze nella lotta contro SFX quando si agitavano su alcune spalle dei Killer.
Risolto il problema per cui i Killer che trasportavano SFX continuavano a giocare dopo aver agganciato un Sopravvissuto.
Risolto un problema in Dead by Daylight che causava il blocco dei giocatori in una lobby personalizzata vuota quando si accettava un invito da qualcuno che si univa alla lobby.
Risolto il problema che impediva ad alcuni killer di non ascoltare la musica dei menu quando tornavano nella lobby da una partita di gioco personalizzata.
Varie correzioni cosmetiche e VFX, miglioramenti e ottimizzazioni.
Risolto il problema che faceva muovere brevemente le animazioni di Sopravvissuti quando si eseguivano interazioni mentre era accovacciato.

Dead by Daylight è stato responsabile della raccolta dei tuoi peggiori incubi in un unico posto. Di recente hanno preparato un'incredibile collaborazione che molti stavano sicuramente aspettando. Il gioco horror ha ricevuto contenuti da Stranger Things, la popolare serie Netflix. Grazie a questo, è possibile vedere diversi personaggi e alcune delle creature pericolose nel titolo.

In particolare, il prossimo capitolo del titolo include un nuovo assassino. Questo assassino non è altro che il Demogorgon. Per quanto riguarda i sopravvissuti, possiamo interpretare Nancy Wheeler e Steve Harrington di Stranger Things. Come se ciò non bastasse, il contenuto è arrivato anche con una nuova mappa, situata sotto il Hawkins National Laboratory.

Ti ricordo che Behavior Interactive's Dead by Daylight è stato rilasciato a giugno 2016 per PC; PlayStation 4 e Xbox One a giugno 2017; e Nintendo Switch il 24 settembre 2019.

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