Overwatch ha ricevuto l'aggiornamento 2.79. Ora puoi scaricare l'aggiornamento 2.79 di Overwatch su PC, PlayStation 4 e Xbox One. La dimensione di download e installazione dell'aggiornamento 2.79 su PS4 sarà di 650 MB. Tieni presente che, a seconda della piattaforma che stai utilizzando, la dimensione del download potrebbe anche essere diversa.

Il tanto atteso Winter Wonderland sarà lanciato con l'aggiornamento 2.79. Ci sono anche alcuni nuovi contenuti, alcune correzioni di bug generali e ottimizzazioni.

Indossa il tuo maglione più brutto e vieni a festeggiare il periodo più allegro dell'anno con il nostro evento stagionale Winter Wonderland! Scartare nuovi oggetti, vincere partite per guadagnare ricompense e sfrecciare sulla neve su mappe a tema festivo. Accanto alle risse offensive di Yeti Hunter e Mei's Snowball Offensive, abbiamo aggiunto ai festeggiamenti un nuovo modo di giocare: Deathball Deathball!

Overwatch è un videogioco d'azione cooperativo e competitivo in prima persona sviluppato da Blizzard, creatori di giochi come Starcraft, Diablo o Warcraft, che per la prima volta si rivolgono a un gioco di profilo sparatutto in prima persona. Il titolo è ambientato in un futuro lontano e fantastico, in cui decine di eroi sono i soli in grado di salvaguardare la pace sulla Terra dalla minaccia di robot ostili. Di seguito troverai l'elenco completo delle note sulla patch di Overwatch Update 2.79.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Nuova funzione: "Mentre aspetti"

In questa patch, stiamo sostituendo la nostra modalità "Schermaglia" con una nuovissima funzione chiamata "Mentre aspetti!" Ora puoi scegliere tra una varietà di modalità di gioco da giocare mentre fai la fila per una partita

Quando sono in coda, ai giocatori verrà richiesto di scegliere tra le seguenti modalità di gioco:

Range di pratica: pratica le tue abilità, da solo o in gruppo, contro i robot di allenamento
Schermaglia: risparmia con altri giocatori senza tenere il punteggio
Deathmatch – Competi per il primo posto nel tabellone
Gioco personalizzato: seleziona un gioco personalizzato dal Browser di gioco personalizzato o creane uno personalizzato. (Se vuoi che il tuo gioco personalizzato sia disponibile per tutti, assicurati di scegliere l'impostazione: "Consenti ai giocatori che fanno matchmaking").

Le modalità di gioco Tutti in attesa sono opzionali e sono accessibili da un singolo giocatore o come gruppo. Solo il leader del gruppo può selezionare la modalità per il proprio team.

Nota: non è necessario uscire dalla coda dopo la fine di una partita per giocare con un'altra modalità In attesa. Per accedere al menu In attesa, fai clic sulla modalità di gioco per cui sei in coda e scegli un'opzione In attesa.

AGGIORNAMENTI DEL WORKSHOP

Giochi personalizzati – Modalità intervallo di pratica
Nuovi valori per l'officina: modalità di gioco e modalità di gioco attuale
Nuova impostazione per l'officina: "Consenti ai giocatori che fanno matchmaking". Consente ai giocatori che fanno matchmaking di partecipare al gioco personalizzato creato

HERO AGGIORNAMENTI

Generale

Riduzione del danno dell'armatura aumentata da 2 a 5

Orisa

Armatura base aumentata da 200 a 250
Salute della barriera protettiva ridotta da 900 a 600
Fortifica il tempo di recupero diminuito da 10 secondi a 8 secondi

Sigma

Barriera Sperimentale

Salute ridotta da 1500 a 900
Tasso di rigenerazione della salute della barriera ridotto da 150 a 120 salute al secondo

Presa cinetica

Tempo di recupero ridotto da 13 secondi a 10 secondi
Rapporto di guadagno danno-scudo aumentato dal 40% al 60%

Reinhardt

Barrier Field

Salute ridotta da 2000 a 1600 in Overwatch
Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 50% al 30%

Commento dello sviluppatore: le precedenti modifiche all'armatura, Orisa, Sigma e Reinhardt mirano a ridurre il tempo complessivo in cui i giocatori passano barriere dannose migliorando i singoli eroi in altre aree. Questo è un cambiamento significativo nel ritmo del gioco e monitoreremo attentamente questi eroi per assicurarci che mantengano un gameplay di impatto nel ruolo del carro armato.

Moira

Guarigione da presa biotica ridotta da 4 a 3,25 (da 80 HP / sa 65 HP / s)

Commento dello sviluppatore: la cura primaria di Moira si è rivelata troppo potente, in gran parte a causa della sua capacità di curare più bersagli.

D.Va

Il tempo di recupero di Matrice difesa è diminuito da 2 secondi a 1,5 secondi in Overwatch

Commento dello sviluppatore: con i blocchi dei ruoli in atto c'è un certo spazio per migliorare l'impatto di D.Va come un carro armato, quindi stiamo parzialmente ripristinando una modifica precedente che ha aumentato il tempo di recupero di Matrix difesa.

Creatore di Vedova

Il tempo di recupero di Un rampino è aumentato da 10 a 12 secondi

Commento dello sviluppatore: con le barriere che riducono i tempi di attività, Widowmaker sarà ancora più efficace nel bloccare le lunghe linee di vista. Questo cambiamento indebolisce la sua mobilità in modo che possa ancora essere ragionevolmente contrastata.

Torbjörn

Il tempo di recupero del sovraccarico è diminuito da 12 a 10 secondi

Commento dello sviluppatore: Torbjörn ha difficoltà a combattere combattimenti di gruppo una volta eliminata la sua torretta e utilizzato il sovraccarico. Questa modifica consente a Torbjörn di poter fare affidamento sul suo sovraccarico più spesso.

Genji

Munizioni aumentate da 24 a 30

Commento dello sviluppatore: poiché la sopravvivenza media degli eroi è aumentata nel tempo, Genji a volte può avere difficoltà a completare i suoi obiettivi. Allentare i suoi vincoli di munizioni gli darà una piccola spinta.

Zarya

Particle Cannon (Secondary Fire)

Il raggio di esplosione è aumentato da 2 a 2,5 metri
Il costo delle munizioni è diminuito da 25 a 20

Commento dello sviluppatore: l'output di danno complessivo di Zarya è in una buona posizione, ma il fuoco secondario è stato lasciato un po 'troppo debole dopo l'ultima serie di modifiche.

ERRORI BUG

Generale

Risolto un bug in Overwatch che impediva ai giocatori di osservare i compagni di squadra durante killcam di ruotare la telecamera
Risolto un problema per il quale veniva visualizzato il testo "Prepara le tue difese" per la squadra attaccante quando una partita inizia in Mystery Heroes
Risolto un bug che poteva causare un arresto anomalo del client quando si tentava di guardare un amico all'inizio di una partita di gioco veloce
Risolto il problema per cui Max Health concessa dalle abilità di cura nel tempo veniva calcolata in modo errato con il flusso gravitico
Modalità accecamento colore: risolto un problema che faceva apparire sbiaditi i modelli interessati dall'infrarosso quando si utilizzavano colori diversi dal rosso
Workshop: risolto un problema che causava la visualizzazione di nomi di mappe e menu a discesa nel caso errato
Workshop: risolto un problema che impediva il rilevamento di D.Va negli eventi Player Died
Workshop – La commutazione del tasto di scelta rapida della lobby di gioco personalizzata durante la visualizzazione delle impostazioni della lobby ora dovrebbe chiudere correttamente lo schermo
Giochi personalizzati – Rinominato Assault / Escort to Hybrid
Risolto un problema per il quale gli eroi con salute / scudi rigeneranti non potevano subire danni completi se danneggiati a piena salute
Diverse abilità degli eroi (ad esempio Turrest di Symmetra, Gancio di Roadhog, Accrescimento di Sigma, Halt di Orisa, ecc.) Ora rispetteranno le scatole di collisione sui distributori automatici e altri oggetti di scena simili
Risolto un problema per il quale l'input del mouse ad alta precisione causava un comportamento accovacciato incoerente

Mappe

Foresta Nera (1v1) – Risolto un bug in Overwatch che permetteva a Reaper di passare attraverso le porte fragili

Heroes

Doomfist

Il cerchio predefinito è ora nascosto quando si utilizzano le impostazioni avanzate del reticolo
Risolto un bug che a volte impediva la riproduzione dell'effetto sonoro di Rising Uppercut di Doomfist
Risolto un problema per il quale Sismic Slam poteva atterrare sulla testa di un nemico giocando in modalità FFA

Junkrat

Risolto un bug in Overwatch in cui le granate Junkrat non esplodevano quando rotolavano lentamente su ripide pendenze

Lucio

Risolto un bug che faceva scomparire l'effetto di visualizzazione audio sugli occhiali di Lucio

Orisa

Risolto il problema per cui a volte il proiettile di arresto di Orisa poteva sembrare attraversare il terreno se visto in terza persona

Mietitrice

Risolto un bug che consentiva a un giocatore di scambiare eroi durante l'utilizzo di Shadowstep

Che impedisce sorpasso

Risolto un bug in Overwatch che impediva al gancio di Roadhog di danneggiare torrette e barriere

Sigma

Risolto un problema per il quale il fuoco primario di Sigma non funzionava se veniva hackerato mentre schierava una barriera sperimentale

Creatore di Vedova

La disattivazione dell'opzione di controllo dello zoom di attivazione / disattivazione per Widowmaker durante l'ingrandimento non rimane più bloccata nello stato ingrandito

Ti ricordo che Overwatch di Blizzard è stato rilasciato il 24 maggio 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC.

Categories: Italian