Dauntless recebeu a Atualização 1.1.0. Agora você pode baixar a Atualização 1.1.0 de Dauntless no PC, PlayStation 4 e Xbox One. O tamanho de download e instalação da Atualização 1.1.0 no PS4 será de 2,8 GB. Observe que, dependendo da plataforma que você está usando, o tamanho do download também pode ser diferente.

Caçadas de escalação serão lançadas com a Atualização 1.1 da Dauntless. Existem também alguns outros conteúdos novos, algumas mudanças no equilíbrio, melhorias na qualidade de vida e algumas correções gerais de erros.

1.1.0 marca a chegada de Escalation, uma nova maneira de jogar Destemor, onde seu nível de sucesso aumenta seu nível de dificuldade. Faça bem o suficiente e você poderá enfrentar um novo Behemoth, Malkarion. Há também um novo HUD, a adição de bate-papo rápido, uma nova caixa de entrada para jogadores e várias correções de bugs. Esse patch é um grande avanço em nossa jornada de melhoria de desempenho, com aumento do FPS em todas as plataformas.

Dauntless é uma aventura de ação e jogo cooperativo que propõe quatro jogadores para caçar monstros gigantes, conhecidos como Behemoths, que vivem no colorido mundo de fantasia que esse videogame dá vida. Abaixo, você encontrará a lista completa das notas de atualização da Dauntless Update 1.1.0.

NOVO PARA INDEPENDENTE

A escalada caça. Lute contra gigantes cada vez mais difíceis e enfrente a mais nova adição, Malkarion. Para mais informações, consulte a página Escalation.
O HUD de combate foi reformulado para maior clareza, estilo e integridade das informações.
Os gigantes agora têm um indicador de saúde em quatro etapas. Isso pode ser desativado em Opções.
O Player Inbox está ativo, onde você receberá mensagens curtas sobre o jogo, patches, vendas e eventos.
As missões agora mostram suas recompensas com antecedência, e o novo rastreador de missões no HUD permite percorrer seus objetivos.
A roda do emote agora possui um item de bate-papo rápido, permitindo que você envie frases pré-configuradas em combate sem digitar.
Adicionadas opções de texto grande, bem como contraste aprimorado e tamanho da fonte base ajustado no texto do jogo.
Os botões Confirmar e Voltar agora podem ser trocados em todas as plataformas.
O japonês agora é totalmente suportado em todas as plataformas.
Nova introdução cinematográfica e tutorial.

ALTERAÇÕES DO BALANÇO

WAR PIKE

As caixas de ataque do Piercing Flurry final (Luz x5) e Dodge Piercing Flurry (Dodge -> Light) foram aumentadas para combinar com outros ataques do Piercing Flurry.
Custo de resistência do ataque final da Penetração Flurry reduzido para 1 (abaixo de 1,25) por facada
Custo de resistência de ataque final do Aether Harvester (Heavy x3) reduzido para 5 (abaixo de 10)
Esquiva -> Custo de resistência de Harvester Attack reduzido para 5 (abaixo de 10)
A ponta de lança do carrasco (Pike Mod) agora tem uma contagem máxima de pilhas de 10.

GERAL

Se um jogador ganhar velocidade de ataque no meio de um movimento, o movimento atual será acelerado para corresponder à velocidade do buff.

QUALIDADE DE VIDA

MUDANÇAS EM RECUPERAÇÃO

Complete # caça ((arma) conta como 2) "recompensas alteradas para" Caça # behemoths ((arma) conta como 2) "), portanto, cada monstro de escalonamento conta para o seu total. Isso afeta todas as versões do Slay Of The Fist, se você precisar Ax, Chains Of Cool, Slay. Recarregar. Repita, Slayer Smash !, Pike Jones e A Way With The Blade.

Adicionado um novo conjunto de cartas de recompensa baseadas em matar Behemoths com base em seus elementos específicos. Novas recompensas são:

Você está com calor e com frio (mate um número de monstros Blaze ou Frost)
Corrente Aterrada (Mate um número de Terra ou Choque Behemoths)
Emoções e calafrios (mate um número de gigantes de geada ou de choque)
Fogo Elétrico (Mate um número de Gigantes de Choque de Labaredas)
Noites Mais Sombrias (Mate vários Gigantes Umbral ou Neutros)
Dias Mais Brilhantes (Mate vários Gigantes Radiantes ou Neutros)

DESEMPENHO

Diminuição do uso da CPU para todos os gigantes, com melhorias específicas em Nayzaga, Skraev, Valomyr e em quebras de peças.
Diminuição do uso da CPU para o HUD.
Texto de combate flutuante otimizado.
Diminuição do uso da CPU quando mais de um Slayer está visível.
Tempo de carregamento reduzido após o login. Entre no jogo mais rápido!
Diminuiu a quantidade de tempo que leva para carregar no tutorial no menu principal.
Diminuição do uso da CPU no Ramsgate.
Ataques de lava jogam mais suavemente.
Diminuição do uso da CPU ao usar especiais de lâminas de corrente.
Melhor desempenho de rede.

RAMSGATE

Kat agora tem uma bússola em Ramsgate.
O intermediário agora tem uma bússola de prata se você tiver células cozinhando.
As telas de diálogo do NPC agora são abertas automaticamente se houver apenas uma única missão para aceitar ou resgatar.

JOGABILIDADE

Sleders Sleders receberão apenas um aviso para usar um stim para reviver se eles tiverem stims disponíveis.
Aumento do temporizador AFK em Dauntless para 10 minutos ao tocar sozinho ou em uma caçada privada com amigos.
O temporizador AFK não se aplica mais aos matadores caídos ou ao final da tela de busca.

UI

Revisão do texto da missão para TODAS as missões.
Os itens desbloqueados no menu Personalidade sempre serão exibidos primeiro e permanecerão na mesma ordem.
O status de correspondência tem uma nova animação que desliza para fora da vista quando o menu é fechado, para identificar claramente o status.
"Loadout" agora é chamado de "Equipamento". O layout da tela Equipamento foi reformulado e sua tecla de atalho padrão foi alterada para “i”.
As quantidades de células intermediárias agora mostram "x1" em vez de ficar em branco quando apenas uma célula estiver presente.

CORREÇÕES DE ERROS

JOGABILIDADE

O nível de determinação do machado não é mais drenado quando um Behemoth foge ou quando uma rodada de Escalação termina. Ele retomará a drenagem novamente quando o usuário do machado causar dano direto a um Behemoth.
A espada 'Fome' agora esvazia seu medidor quando um Behemoth foge ou quando uma rodada de escalada termina, interrompendo o efeito de drenagem da vida mais cedo.
A espada 'Fome' não toca mais o som de ativação do Lanterna no início de uma caçada.
Repetidores que recebem uma recarga habilitada de um lacaio Boreus não parecem mais recarregar de Boreus.
Corrigido um bug que impedia os jogadores de se esquivarem do ataque final pesado do War Pike mais cedo.
Corrigido um bug na ilha Trials que fazia com que o Behemoth parasse de se mover se o jogador estivesse em um determinado local.
Várias correções para lugares em que era possível cair nas ilhas ou ficar preso.
Os jogadores não podem mais receber dano ou ser derrubados após o término da caçada.
Corrigido um erro em que o texto do dano era mostrado inconsistentemente para jogadores remotos.
Corrigido um erro em que isso poderia causar ataques no final de uma janela de dano para não se registrar.
Corrigido um bug que poderia fazer com que os jogadores se teletransportassem para os vulcões do Hellion com certos movimentos, por exemplo. Poste de lanterna de Koshai ou Riftstrike.
Corrigido um erro no Dauntless que redefinia as configurações de FOV no login.
Corrigido um erro que quebrava a configuração de sensibilidade do mouse. Os jogadores de PC precisarão definir a sensibilidade do mouse novamente após o patch.
Corrigido um erro em que o bate-papo por voz no jogo podia não funcionar após o jogador ser chutado devido ao modo de suspensão do sistema.
Os jogadores não verão mais nenhum objeto aparecer sob o corpo ao pular com as lâminas de correntes equipadas.
Corrigidas várias falhas raras que poderiam acontecer ao carregar de volta para o Ramsgate.
Corrigidos vários bugs que impediam os jogadores de carregar corretamente em uma ilha.
O estilo de vida não pode mais se curar ao atingir um gigante morto.
A capacidade de manter a lanterna de borda não deixará de flutuar no ar se estiver sendo usada no ar.

COSMÉTICO

Corrigido um erro em Dauntless que fazia com que o brilho dos olhos da transmog de chapéu do mestre aparecesse em outros elmos após alterar a visibilidade do elmo.
Corrigido o corte em algumas armaduras de braço e peito, incluindo Boné de Relógio, Elmo de Relâmpago, Máscara Stealthwork, Manoplas Ardentes, Casco da Placa Infernal, Envoltórios do Punho da Buscadora, Túnica da Buscadora e várias interações com o tipo de corpo feminino.
Corrigido um erro em que alguns guardas em Ramsgate não tinham mãos.
Corrigido um erro em que a animação da planta "Burning Banner" não gerava fogo por baixo.

UI

Corrigido um erro no Dauntless, onde os atalhos do teclado não funcionavam quando dentro do menu principal.
Agora, as listas de combinação de ataque sombrio, ataque implacável, salto imprudente e gêmeos sóis estão corretas.
Os corantes padrão da armadura Stormclaw e Valomyr agora correspondem aos seus ícones novamente.
Corrigidos vários erros ao visualizar o personagem na tela de carregamento ou armazenamento, incluindo carregamento, efeitos visuais e recorte correto em displays ultra-amplos.
Correção de um erro em que os jogadores no PC podem não conseguir pressionar o botão 'Sair da área de trabalho' no modo de janela.
Corrigido um erro no PC em que os pacotes de platina à venda podiam mostrar o preço de venda atual riscado em vez do preço original.
Corrigido um erro em que os temporizadores da loja não marcavam corretamente.

Lembro que o Dauntless da Phoenix Labs foi lançado em 26 de setembro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

Categories: Portuguese