Dead by Daylight recebeu a Atualização 1.80. Agora você pode baixar a Atualização 1.80 no PS4, Xbox One e PC. Você verá que a Atualização 1.80 para Dead by Daylight é uma pequena atualização, mas possui algumas correções de bugs gerais. Há também algumas mudanças de equilíbrio feitas com The Nightmare e The Oni.

Dead by Daylight oferece uma jogabilidade baseada no terror multiplayer assimétrico, no qual um usuário personifica um assassino e outros devem sobreviver. O assassino joga na primeira pessoa e tem grandes habilidades e poderes. Os sobreviventes, por outro lado, jogam na terceira pessoa, obtendo assim um campo de visão melhor e recebendo incentivos para colaborar entre si para tentar escapar da morte certa. Abaixo, você encontrará a lista completa das notas de atualização do Dead By Daylight Update 1.80.

EQUILIBRAR

O pesadelo

Complemento Outdoor Rope: reduziu o debuff de velocidade de ação de 6% para 2%.
Complemento Jump Rope: Reduzida a depuração da velocidade de ação de 9% para 4%.
Complemento Swing Chains: Reduziu o debuff de velocidade de ação por Survivor adormecido de 3% para 2%.

The Oni

Complemento Luva Sangrenta de Renjiro: agora as esferas de sangue são absorvidas pelos Sobreviventes que entram em contato com eles. A duração da revelação da aura foi reduzida de 3 segundos para 2 segundos, no entanto, a duração acumula se várias esferas de sangue forem absorvidas.
Taxa de turno atualizada da capacidade do Oni Demon Dash para melhorar a taxa de turno do controlador.

CORREÇÕES DE ERROS

Corrigido um problema que poderia causar uma falha ao carregar uma partida.
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos no pré-lobby Play As Survivor ao aceitar um convite de um usuário em um lobby completo.
Corrigido um problema que poderia causar uma falha quando o usuário passava pela pesquisa de um lobby e da abertura da loja.
Corrigido um problema que fazia com que o privilégio Nemesis não fosse ativado em um interruptor Obsession do privilégio Furtive Chase.
Corrigido um problema em Dead by Daylight que fazia com que o benefício Breakout não se reativasse ao ser curado do estado de morte a 6 metros de um Survivor sendo carregado pelo Assassino.
Corrigido um problema que permitia que os Sobreviventes corressem sem usar o Sprint Burst ao abrir lentamente uma janela e pressionar o botão de sprint quando a animação começava.
Corrigido um problema que fazia com que o item da lanterna esgotasse as cargas ao usar a lanterna durante as interações.
Corrigido um problema que permitia que o Oni girasse mais rápido do que o pretendido ao usar os joysticks durante o Demon Dash.
Corrigido um problema que fazia com que os Oni passassem pelos pontos do cofre ao atingir um Sobrevivente com Golpe Demoníaco.
Corrigido um problema que fazia os Oni ficarem presos na animação Golpe Demoníaco quando atordoados por um palete durante a animação.
Corrigido um problema que fazia os Oni ganharem esferas de sangue ao acertar um Sobrevivente ferido afetado pelo efeito de status de Resistência.
Corrigido um problema em Dead by Daylight que fazia com que as esferas de sangue dos Oni permanecessem parcialmente em um armário quando um Sobrevivente ferido deixou o armário.
Corrigido um problema que fazia o brilho vermelho nos olhos dos Oni ficar visível ao usar a personalização da cabeça Very Rare.
Corrigido um problema que fazia com que o poder do médico, complementos e dicas de carregamento mostrassem incorretamente o texto incorreto.
Corrigido um problema que poderia causar a persistência do efeito de status Oblivious ao destruir um portal do Demogorgon.
Corrigido um problema que fazia com que a enfermeira se movesse a 3,85 m / s quando estava cansada se ela cobrasse o segundo piscar.
Corrigido um problema que fazia com que a animação de The Hag parasse abruptamente ao carregar um Survivor e parar o movimento.
Corrigido um problema que fazia com que o VFX da fase passasse para a tela de contagem se a partida terminasse enquanto o Espírito usava seu poder.
Corrigido um problema em Dead by Daylight que fazia os jogadores ficarem presos atrás de uma lanterna ao lado do templo no mapa Sanctum of Wrath.
Corrigido um problema que causava FPS reduzido no porão da pré-escola nos mapas da pré-escola de Badham.
Corrigido um problema que fazia com que algumas poças de água apresentassem problemas de LOD no mapa da residência da família.
Corrigido um problema que fazia com que algumas sobreviventes tivessem itens cortados durante a animação inativa.
Corrigido um problema que fazia com que o SFX do início da partida fosse jogado quando em um lobby de Jogo Personalizado sem um Assassino e todos os Sobreviventes preparados.
Corrigido um problema que fazia com que o SFX lutasse fosse inconsistente ao mexer em certos ombros de Killers.
Corrigido um problema que fazia com que os Killers que carregavam SFX continuassem jogando depois de conectar um Survivor.
Corrigido um problema no Dead by Daylight que fazia com que os jogadores ficassem presos em um lobby personalizado vazio ao aceitar um convite de alguém que ingressou no lobby.
Corrigido um problema que fazia com que alguns Killers não ouvissem a música do menu ao retornar ao lobby de uma partida de Jogo Personalizado.
Correções diversas de cosméticos e efeitos visuais, melhorias e otimizações.
Corrigido um problema que fazia as animações do Survivor tremerem rapidamente ao executar interações enquanto agachadas.

Dead by Daylight foi responsável por reunir seus piores pesadelos em um só lugar. Recentemente, eles prepararam uma colaboração incrível que muitos estavam, sem dúvida, esperando. O jogo de terror recebeu conteúdo de Stranger Things, a popular série Netflix. Graças a isso, é possível ver vários personagens e algumas das criaturas perigosas no título.

Especificamente, o próximo capítulo do título inclui um novo assassino. Este assassino não é ninguém além do Demogorgon. Quanto aos sobreviventes, podemos jogar como Nancy Wheeler e Steve Harrington, de Stranger Things. Como se isso não bastasse, o conteúdo também chegou com um novo mapa, localizado abaixo do Laboratório Nacional Hawkins.

Lembro que Dead by Daylight da Behavior Interactive foi lançado em junho de 2016 para PC; PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2017; e Nintendo Switch em 24 de setembro de 2019.

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