Uma coleção de dicas e informações úteis sobre mecânica de jogabilidade para iniciantes.

Introdução

Aqui está o que eu aprendi nas últimas 20 horas de jogo.

Se você está familiarizado com o TF1 – esqueça. A mecânica no TF2 é diferente. Completamente diferente.

Oferta e procura

Em primeiro lugar. A demanda é gerada no final de uma linha de produção, significa … até que você entregue alguns caminhões nas zonas industrial e comercial, a produção NÃO aumentará.

Camadas

Em segundo lugar … a fabricação é dividida em 3 camadas.

Nível 1 – matéria-prima como madeira
Nível 2 – material processado como placas
Nível 3 – material montado como máquinas

A camada 1 pode produzir apenas 400 peças no máximo (sem atualizações)
A camada 2 pode produzir 400 peças (2 atualizações a 200 cada)
O nível 3 pode produzir 400 peças (4 atualizações a 100 cada)

Você precisa atender à demanda E ao transporte de bens produzidos para a fábrica crescer / atualizar.

Planejamento

Comece pequeno e não invista em veículos caros no início. Os custos de manutenção podem prejudicar você se você não atender aos requisitos ou se sua produção for interrompida devido a alguns problemas.

Se você deseja começar com o transporte de pessoas, fique de olho no FREQUENZY de seus transportes. Quanto mais rápido o frequenzy, mais as pessoas querem uma carona …

Concentre-se em um setor de cada vez até que funcione sem problemas e com lucro. Não divida seus recursos no começo. Se o dinheiro chegar mais tarde no jogo, você poderá expandir.

Observe as demandas das cidades e escolha uma cidade onde os recursos necessários estão próximos. Tempos e rotas de viagem mais curtos significam menos custos de manutenção.

Mais tarde, seus trens ficarão mais longos (mais de 20 vagões). Disponha as faixas correspondentemente. Não faça travessias onde seus trens longos possam ficar presos ou sua renda e produção cessarão. Use o edifício da estação modular para atender às suas necessidades.

O uso de waypoints pode ser útil se você deseja criar uma linha de alta velocidade ao lado de outra pista. Os trens seguirão o waypoint, mas não param por aí…

Rastros e entregas mais longos geram mais receita! Enviar material para cerca de metade do mapa pode ser mais lucrativo do que você pensa no começo.

Aeroportos

Os aeroportos são muito caros. Use-os apenas se você tiver uma economia decente.
Eu li que você não pode atualizá-los – isso não é verdade. Você pode:

Eles podem ser atualizados com MAIS pistas e taxiways no menu "misc". O posicionamento não é mostrado como "pontos azuis", como nas estações de trem. Você tem que tentar e errar nas laterais do aeroporto para colocar novas pistas…

Estações de trem

Para aumentar o armazenamento de uma estação de trem, você precisa expandir o RAILS e as PLATAFORMAS através do menu de configuração. Não estenda os trilhos manualmente para fora da estação ou o jogo não o reconhecerá. Por uma plataforma, o armazenamento de carga é aumentado em 20 unidades.

Trocar de veículo

NÃO clique no botão X na administração do veículo – é um bug e não venderá o material. Isso simplesmente desaparece. Se você deseja vender um caminhão ou trem, use o botão ENVIAR PARA DEPOTAR e escolha o símbolo $. Outra maneira é "substituir" completamente um veículo ou trem por um novo. A diferença de preço será calculada em relação ao valor atual do seu veículo.

Se você definir os custos de manutenção de normal para alto ou até muito alto (administração do veículo), a durabilidade não cairá e os veículos durarão uma eternidade.

A funcionalidade de substituição automática como no TF1 parece ter desaparecido (quem sabe o porquê …).

Não hesite em EXCLUIR veículos mais antigos se puder substituí-los por um mais novo e mais eficaz. I.e. caminhões com mais capacidade, iguais a 2 caminhões mais antigos.

Dica de bônus

Para “dirigir” um veículo, selecione-o e passe o mouse sobre a visualização 3D na pequena janela. (A roda do mouse também aumenta e diminui o zoom!). Em seguida, clique no pequeno símbolo da câmera.

Enquanto estiver na perspectiva do ego, você pode alterar a exibição com o mouse e a posição com o WASD.

Este guia ainda está em andamento, atualizaremos mais tarde.

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